提高sketchup的建模能力不是炫耀你学了多少插件,而是实实在在地提高你推敲模型的速度,在学习中少熬夜,在工作中少加班。不是去学怎么做复杂曲面,而是关注怎么更好更快地拉方盒子,做设计推敲。那么什么是好的建模方式,什么是好的SU模型呢?好的建模方式=思路明确、易于修改的建模逻辑+快速且不失细节的表达方法,好的SU模型=好修改+干净简单体量小。好的方案都是改出来的,不要指望你拉一个SU就是这个样子,无穷无尽的调整修改,将是实际工作的日常,如果你建模时不给自己留一条后路,那么修改模型会让你痛苦死,所以你的模型一定是分分钟可以修改的,那么掌握一些技巧和方法将会有效提升你工作的愉悦度。从它的名字草图大师就可以看出SketchUp是一个可以帮助我们快速向甲方展示想法的工具。厦门Sketchup
很多图形图像软件都有"图层"这个功能。图层的功能主要有两大类:一类如3ds max、AutoCAD等,作用是管理图形文件;另一类如Photoshop等,作用是绘图时作出特殊效果来。SketchUp的图层功能用来管理图形文件。由于SketchUp主要是单面建模,单体建筑就是一个物体,一个室内场景也是一个物体,所以"图层管理"这个功能就不会有AutoCAD那样高的使用频率了,甚至室内设计与单体建筑设计中根本就用不到这个功能。所以在SketchUp的默认启动界面中是没有【图层】工具栏的。如果需要使用"图层管理"功能,就要打开【图层】工具栏。苏州Sketchup有什么作用SketchUp中将其他软件中常见的复杂绘图系统做了整合,并很精简,达到了易于掌握的效果。
在Sketchup中对对象建模时,需要将不同的零件分为组和组件.否则,您将无法移动模型的各个部分而不影响整个部分,选择要与模型其余部分单独移动的对象,右键单击并选择“创建组”。现在,当您移动对象时,它不会占用模型的其余部分。Sketchup较常见的另一个错误是积压库存.基本上,这意味着从3D仓库下载一堆3D模型并将其放入模型中,这可能是一件好事,但是有时候,当您不熟悉Sketchup时,很容易就太过头了。乍一看,您永远无法真正确定自己要下载的内容。例如,在此模型中,我们下载了一个吊灯,但是当您单击它时,您会看到蓝色的边界框不仅限于该灯。如果启用“隐藏的几何图形”,您会注意到悬挂模型中还有其他对象。实际上,这可能会开始减慢模型的速度,因为它是Sketchup必须加载的额外信息。
SketchUp以明快简易的操作风格在三维设计软件中占有一席之地。该软件的界面非常简洁,很容易上手。通常,用户打开软件后就开始绘制,其实这种方法是错误的。因为很多工程设计软件,如3ds max、AutoCAD、ArchiCAD、MicroStation等,其默认情况下都是以英制单位作为绘图基本单位,所以绘图的第1步,必须进行绘图环境的设置。与其他Windows平台的操作软件一样,SketchUp也是使用"下拉菜单"、"工具栏"进行操作,具体的信息与步骤提示,也是通过"状态栏"显示出来。SketchUp的操作界面非常简洁明快,中间空白处是绘图区,绘制的图形将在此处显示。SketchUp图层0不能被删除,不能改名。
SketchUp主要由以下几个部分组成:A区:菜单栏。由【文件】、【编辑】、【查看】、【相机】、【绘图】、【工具】、【窗口】和【帮助】8个主菜单所组成。B区:工具栏。由横、纵两个工具栏所组成。C区:状态栏。当光标在软件操作界面上移动时,状态栏中会有相应的文字提示,根据这些提示可以帮助使用者更容易地操作软件。D区:数值输入框。屏幕右下角的数值输入框可以根据当前的作图情况输入"长度"、"距离"、"角度"、"个数"等相关数值,以起到精确建模之用。计算机的屏幕是平面的,但是建立的模型是三维的。在建筑制图中常用"平面图"、"立面图"、"剖面图"组合起来表达设计的三维构思。在3ds max这样的三维设计软件中,通常用3个平面视口加上一个三维视口来作图,这样的好处是直接明了,但是会消耗大量的系统资源。只要掌握了SketchUp的工具集,并且着重学习标黄部分的工具,基本上可以完成80%的操作了。杭州Sketchup教程
使用SketchBook绘画和绘图应用程序,无论你在哪里,你都可以在任何设备上捕捉灵感。厦门Sketchup
尽管 SketchUp 具有基本的图表美学,但它处理照片纹理的效果却出奇的好。尝试将纹理导入材料调色板,然后使用编辑工具对其进行修改以精确创建您想要的饰面。表面纹理的一个很好的资源是Mayang 不收费纹理库,您可以在其中找到从生锈的金属覆层到干石墙的所有内容。SketchUp 中的动画工具非常容易上手;只需添加场景,然后调整它们之间的过渡以创建一个简单的飞越。但是,对于更多解释性动画,请尝试从一个水平部分过渡到另一个水平部分,以便您可以依次向客户展示建筑物的每一层。有许多程序可以让你用逼真的效果来转换你的 SketchUp 模型——3DS Max、Maya 和 V-Ray 就是较好的例子——但它们中的大多数都花费一分钱。要不收费进行实验,请尝试 Kerkythea Render Engine 或Indigo Renderer,它们可以提供不错的光线追踪结果而无需前期成本。厦门Sketchup
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